Тема
:
Обращение к Sprite, расположенному за DisplayObject (или его наследниками) MouseEvent
Показать сообщение отдельно
22.09.2013, 12:12
№
2
Wolsh
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Так Вы плееру то скажите, что этот объект неактивный. Если это не Shape, плеер по-умолчанию считает его активным, естественно, вот он и перехватывает события мыши.
Код AS3:
screen.
mouseEnabled
= false; screen.
mouseChildren
= false;
__________________
Reality.getBounds(this);
Wolsh
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Wolsh
Найти все сообщения от Wolsh