Цитата:
Сообщение от Tails
Рассчитывайте состояние программы или шага анимации на основе прошедшего времени.
|
А можно немного теории на простом примере?
Предположим рисуются линии на экране, расстояние от координаты ноль\ноль которых рассчитано при помощи интервалов таймера.
И чем больше задержка, тем больше расстояние. Но как рассчитать по прошедшему времени?
Вот в первый раз расхождение ноль, второй +0.5, третий +1.0.... Как это можно при помощи getTimer устранить? ( о работе getTimer я знаю только, что он замеряет отрезок времени, за которое что то выполнилось ).