Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2013, 16:53
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 41  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от razerw Посмотреть сообщение
что тогда будет в таком случае.
я отправляю в метод blow() интерфейса IBlowable аргумент.
Но метод blow() имплементирова в классах Car, Tank. какая будет реакция? аргумент придет в оба класса? Car, Tank?
Нет. Интерфейс, это как инструкция для пользования. То-есть класс который "хочет" реализовывать интерфейс, 100% должен содержать описанные свойства и методы интерфейса который он реализовует.

Аналогию можно провести к USB-порту. К примеру вы берёте объект "мышка", проверяете есть ли у него интерфейс "USB", если есть, значит Вы можете его подключить к USB на Вашем компьютере и начать ею пользоваться. Но это не значит что если вы подключили мишку и начали использовать USB порт, то все устройства с USB начнут работать.
И соответсвенно существует огромное количество девайсов с "USB-интерфейсом", флешка, блютуз, клавиатура, колонки, мышка и так далее которые используют USB-интерфейс по своим нуждам. Что-бы подключить какой-либо из устройств, нам нужно узнать, реализовывает ли объект USB-интерфейс и если реализовывает использовать его по своим нуждам ( соответсвено передвигая мышкой мы будем передавать данные через сам интерфейс, а с другой стороны эти данные будут считываться ). То-есть прямоугольный штекер с четырьмя контактами по которым передаются различные данные. Что в программирование реализовывалось бы, как различные методы по работе данного интерфейса.
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 12.09.2013 в 21:56.