Надо напрямую задавать интовые значения координатам, там если чуть смещается по сетке - размазывается. Обычно помогает приведение присваиваемых координат к
int, особенно если положение объекта считается по формулам, что - нибудь типа такого:

Код AS3:
myObj.x = myAnotherObj.x + myObj.width / 2; //Если получится дробное значение - скорее всего заблюрится
myObj.x = int(myAnotherObj.x + myObj.width / 2); //А вот так уже нет
Есть еще свойство .snapToPixels, но оно только для Bitmap вроде доступно..