Цитата:
Сообщение от caseyryan
Не правда.
Тут сам подход кривой. Вот так workScreen[0].gameKeysDown делать не нужно. 99% что именно в этом месте и проблема
|
Вот так у меня сделано:

Код AS3:
workScreen[0].addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,workScreen[0].gameKeysDown,false,0,true);
workScreen[0].addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,workScreen[0].gameKeysUp,false,0,true);
Чем криво?