Правильно использовать класс
MovieClipLoader, пришедший на смену убогому loadMovie (не дающему возможность отследить события загрузки, чтобы с можно было что-то сделать с загруженным конетентом).
Пример. (Вместо картинки грузить swf, контейнер для загрузки можно не создавать программно, как в примере, а использовать заранее приготовленный мувик).