
22.08.2013, 00:14
|
|
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 2
|
Работа с изображениями
Здравствуйте!
Я начинающий флешер экшнскриптер три.
Не поможете ли разобраться? В общем, возник вопрос как лучше всего работать с изображениями.
Конкретно — нужно загрузить много, допустим 50, картинок и иметь возможность ими управлять, вызывать, удалять (с иерархии отображения).
Во первых: что лучше, загрузить их при компиляции (встраиваемые изображения) или нафигачить фрагментов во флеше (то есть муви клипов в библиотеку)?
Во вторых: как с ними удобней обращаться? Ну например, нужно чтобы конкретное изображение появилось по желанию пользователя. Скажем, чтоб через переменную:String передавалось нужное название изображения и оно вызывалось, помещалось на экран.
И ещё вопрос: как, снова же, удобней можно обращаться к элементам библиотеки? Нужно, к примеру, автоматом добавить на экран 10 разных мувиков. Не писать же десять раз new Example_mc0(); new Example_mc1(); new Ex.....
PS.: Работаю в CS5. Оказывается в нем нельзя загрузить картинку на этапе компиляции, верно?
Последний раз редактировалось Вопрос; 22.08.2013 в 14:56.
Причина: Забыл добавить
|