
09.08.2013, 17:23
|
|
блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
|
Akopalipsis,
Модель может содержать id отображающей вьюшки, не более.
Иногда, может понадобиться поместить в модель объекта, ссылку на отображающий спрайт. Например в игре, где физ модель юнита или игровой объект - представляет некоторый спрайт. Во вьюшке, для быстрого доступа к отображающему объект спрайту очень нужна прямая ссылка. В этом случае, нет ничего зазорного добавить в модель объекта свойство, хранящее ссылку на отображаемый спрайт. В идеале - в моделе объекта есть свойство userData:Object, куда любая вьюшка помещает необходимые ей ссылки, как например, сделано в Nape.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях
|