Показать сообщение отдельно
Старый 30.07.2013, 02:16
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 24  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Код AS3:
package  
{
	import flash.events.MouseEvent;
	import robotlegs.bender.extensions.contextView.ContextView;
	import view.components.BollMediator;
	import controller.MainController;
	import model.MainModel;
	import robotlegs.bender.extensions.eventCommandMap.api.IEventCommandMap;
	import robotlegs.bender.extensions.mediatorMap.api.IMediatorMap;
	import robotlegs.bender.framework.api.IConfig;
	import robotlegs.bender.framework.api.IInjector;
	import view.components.Boll;
	import view.MainView;
 
	public class AppConfig implements IConfig
	{
		[Inject]
		public var injector:IInjector;
 
		[Inject]
		public var mediatorMap:IMediatorMap;
 
		[Inject]
		public var commandMap:IEventCommandMap;
 
 
		public function configure():void
		{
			//controller
			injector.map(MainController).asSingleton();
 
			//model
			injector.map(MainModel).asSingleton();
 
			//view
		    injector.map(MainView).asSingleton();
			commandMap.map(MouseEvent.MOUSE_MOVE).toCommand(MainCommand);
			mediatorMap.map(Boll).toMediator(BollMediator);
		}
 
	}
 
}
Добавлено через 7 минут
Весь день только этим вопросом и занимаюсь. Сначала в голову пришло, что это два разных обьекта. Начал пробовать с [PostConstruct] играть - не получилось. А все следующие действия лишь повторяли то, что с Вашими словами не вяжется.

Добавлено через 8 минут
Все остальные классы из конфига идентичны Вашим. я так и не продвинулся.