belv, Это да.
Еще как вариант можно у таймера задать количество повторений нужное.
Итак, на всякий случай проговорим вслух, что произошло.
Код

Код AS3:
getChildAt(i).stop()
означает:
"Берем экземпляр класса Star_demo, который фактически является экземпляром MovieClip и вызываем на нем метод getChildAt(i)... Мы можем это сделать, потому что MovieClip наследует свойства DisplayObject, а значит и метод getChildAt(). В резуьтате получаем объект типа DisplayObject, в котором вызываем метод stop()... И не можем этого сделать, потому что у него нет такого метода. Тогда этот объект мы превращаем снова в MovieClip, у которого метод Stop() существует."
Если всё так, то остаются два подозрения:
- Есть ли какие-то потери при таком приведении типов? Это же похоже на неестественный трюк, какой-то костыль чтоли?
Или вниз по дереву наследования это вполне нормально?
- Почему getChildAt() возвращает объект типа DisplayObject, а не MovieClip...
Mareg, наследие AS2, понятно.