Показать сообщение отдельно
Старый 07.07.2013, 15:03
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 2  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Вводятся в один массив, что за бред? Если ты из в один массив загонишь, то естественно никак не обратишься к ним это будет один меш. Для начала ты должен создать для каждого меша его вершинныйБуфер в памяти и затем уже в циклом в функции рендера отрисовывать каждый объект. Т.е ты вначале рисуешь первый vertexBuffer потом второй и так пока все не отрисуешь. Если ты захочешь изменить положение вершин какого-то меша, то тебе придется заново создавать вершинныйБуфер для объекта.