загружаю текстуру изначально так:

Код AS3:
[Embed (source = "texture.jpg")] private var myTextureBitmap:Class;
private var myTextureData:Bitmap = new myTextureBitmap();
private var myTexture:Texture;
однако при выполнении команды

Код AS3:
context3D.drawTriangles(indexBuffer, 0, meshIndexData.length/3);
появляется ошибка

Код:
texture sampler binds an incomplete texture. Make sure to upload(). All miplevels are required when mipmapping is enabled.
at flash.display3D::Context3D/drawTriangles()
то есть что якобы мне еще надо было как то загрузить куда то эту текстуру и почему то она "incomplete" объясните пожалуйста кто знает?