Посмотрите слудующие примеры:

Код AS3:
trace(ldr.contentLoaderInfo.width); // возвращает 330 пикселей - правильный размер
trace(ldr.content.width); // возвращает 150 пикселей - неправильный размер. В загружаемой flash'ке, такой размер имеется только у синиго квадрата, по ширине и высоте. Сама же flash'ка имеет размер рабочей области по ширине 330 пикс.
Добавлено через 2 минуты
Возвращаясь к изображению.. Синий квадрат, должен быть ровно по середине рабочей области. Но так как я не могу выставить ширину и высоту загруженной flash'ки, квадрат смещается вправо и позиционируется в окне уже неверно.
Добавлено через 5 минут
Следовательно, используя
ldr.content.width, мы не сможем выставить ширину, так как он выставляет ширину не рабочей области flash'ки, а ширину синего квадрата. То же самое и с
ldr.content.height. Отсюда и вся неурядица..