По-порядку
ldr - это объект Loader.
ldr.content - это то что вы загрузили в Loade, в вашем случае объект MovieClip;
ldr.width и ldr.height берут свои значения визуального объекта test.swf
опустил trace вниз , потому что вы ниже меняете значения ширины и высоты
Так тоже работает

Код AS3:
stage.scaleMode = "noBorder";
var delitel = 0;
ldr.width = 400;
ldr.height = 200;
var movikWidth = ldr.width;
var movikHeight = ldr.height;
trace(movikWidth);
trace(movikHeight);
trace("-");
trace(ldr.width);
trace(ldr.height);
ldr.x = (stage.stageWidth - movikWidth)/2;
ldr.y = (stage.stageHeight - movikHeight)/2;
addChild(ldr);
Еще момент ldr.contentLoaderInfo ссылается на объект LoaderInfo загружаемой флешки , а свойства width
и height у LoaderInfo только для чтения.
ldr.contentLoaderInfo.width берет значение свойства .stage.width загружаемой флешки .
а когда она загрузилась stage у них становится общий , тот куда она была загружена .