Доброго времечка!
Бьюсь с одной проблемой, которую визуально можно описать так:
1. картинка (см. вложение)
2. красный контур -- спрайт вокруг которого нужно описать сиреневый спрайт
3. большой серый прямоуг -- это то состояние до которого нужно довести сиреневый спрайт чтобы он описал спрайт отмеченный красным контуром
4. сиреневый спрайт может быть как угодно повернут и трансформирован
Хороший человек подсказал такой способ:

Код AS3:
var rect:Rectangle = redSprite.getBounds(purpleSprite);
Если отрисовать этот рект в системе координат
purpleSprite, то он опишет
redSprite.
Прим.: Ниже в лайф-демке этот прямоуг обозначен круглыми маркерами и синими соединительными линиями.
Вот заготовочка, чтобы попробовать, а главное форкнуть(!) это в живую:
http://wonderfl.net/c/r6kr
Прим.: Все основные манипуляции происходят в методе test().
В итоге: нужно пропорцильно(!) увеличить/уменьшить габариты
purpleSprite чтобы он описал
redSprite.
С уважением и надеждой на помощь.