Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2013, 08:00
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 2  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Сделайте переменную ratio которая будет хранить отношение сторон, например для 800 на 600 это ~1.33. И считайте высоту по ширине умноженной на ratio, или наоборот,
Код AS3:
private const RATIO:Number = 800 / 600;
public function onMonitorResize(e:MouseEvent):void
		{			
 			if (stage.displayState == StageDisplayState.NORMAL)
  				{
   					stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
 
					viewPort.height = Capabilities.screenResolutionY;
					viewPort.width = viewPort.height * RATIO;			
  				}
 			else
  				{
   					stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
					viewPort.width = 800;
					viewPort.height = 600;
  				}
}
Как то так. Возможно еще придется отцентровывать на экране, но это делается простым
Код AS3:
viewPort.x = Capabilities.screenResolutionX - viewPort.width / 2;
или если есть ссылка на stage, то привычней stage использовать
Код AS3:
viewPort.x = stage.stageWidth - viewPort.width / 2;