Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2013, 18:01
XoJlToH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XoJlToH Найти все сообщения от XoJlToH
  № 1  
Ответить с цитированием
XoJlToH
 
Аватар для XoJlToH

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 145
По умолчанию Как оптимизировать спрайты под телефоны?

Приложение на обычном стейдже, не 3д. На сцене должно анимироваться (твин по окружности, твин по прямой) 300-400 элементов. Если эти элементы представляют геометрические шейпы (треугольник, прямоугольник) - фпс не проседает сильно, на устройстве держится в пределах 40-50. Если шейп битмапа (трассированная или нет без разницы) - фпс 15-20 или ниже. Что с этим можно сделать?