Цитата:
Сообщение от expl
Возможно, в Вашей ситуации так и надо.
Но зачем же тогда делают внешние конфиги?
- чтобы поправить настройки при переносе флешки с сервера на сервер(чтобы не искать клиентщика с исходниками и не ждать пока он там всё настроит и перекомпилирует проект)
- чтобы компилировать одну и ту же флешку и на тестовый сервер и на боевой (а на этих серверах лежат разные конфиги)
Это реально старовится проблемой при частых обновлениях и большом количестве целей - можно ошибиться не ту версию скомпилировать/залить, не те параметры поставить - работать перестанет, а так - везде заливаешь одно и то же и голову себе не забиваешь.
(можно даже при достаточном уровне настраиваемости заливать одну и ту же флешку и на мой мир и на одноклассники и на вконтакт, к примеру)
|
Да, при переносе появляются некоторые заморочки с изменениями путей и перекомпиляцией, но это не проблема, по большому счету.
Цитата:
Сообщение от expl
Скорее это особенность рук разработчика  Тут либо что-то с сетью у Вас, либо чего-то не так в документации поняли.
|
Возможно и так, мы с серверным программистом не нашли причину, почему так происходит( Пришлось ставить задержку при передаче в 0.3-0.4 сек чтобы не было разрывов строк.
Какой другой? Бинарный формат, вроде бы, один. Только в одном случае используется возврат каретки, а в другом нет.