Nailya вы можете в том месте где ваш buket_mc не равен null послать своё событие через stage с параметром в качестве buket_mc. И можете отловить это событие в том месте программы где вам будет удобно и затем управлять этим мовиклипом buket_mc.
Вот класс события

Код AS3:
package{
import flash.events.*;
public class Событие extends Event{
public var параметр;
public function Событие(тип:String, параметр){
super(тип);
this.параметр = параметр;
}
}
}
В том месте где ваш buket_mc неравен null посылаете через stage

Код AS3:
stage.dispatchEvent(new Событие('buket_mcТута',buket_mc));
В том месте где вы им хотите управлять ловите это событие

Код AS3:
stage.addEventListener('buket_mcТута',охота);
var buket_mcКлип;
function охота(e:Событие){
buket_mcКлип = e.параметр;
buket_mcКлип.stop();
Видео обзор
http://youtu.be/uHDXwgzzmVQ