Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2013, 00:47
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 16  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Nailya вы можете в том месте где ваш buket_mc не равен null послать своё событие через stage с параметром в качестве buket_mc. И можете отловить это событие в том месте программы где вам будет удобно и затем управлять этим мовиклипом buket_mc.
Вот класс события
Код AS3:
package{
	import flash.events.*;
	public class Событие extends Event{
		public var параметр;
		public function Событие(тип:String, параметр){
			super(тип);
			this.параметр = параметр;
		}
	}
}
В том месте где ваш buket_mc неравен null посылаете через stage
Код AS3:
stage.dispatchEvent(new Событие('buket_mcТута',buket_mc));
В том месте где вы им хотите управлять ловите это событие
Код AS3:
stage.addEventListener('buket_mcТута',охота);
var buket_mcКлип;
function охота(e:Событие){
	buket_mcКлип = e.параметр;
	buket_mcКлип.stop();
Видео обзор http://youtu.be/uHDXwgzzmVQ
__________________
Гоночка