Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2013, 20:45
DoctorQueb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DoctorQueb Найти все сообщения от DoctorQueb
  № 1  
Ответить с цитированием
DoctorQueb

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 19
Question Как определить столкновение экземпляра с самим собой?

Доброго времени суток.
Возник интересный вопрос по поводу того, как определить столкновение экземпляра с самим собой?
Нужно для создания передвигаемых блоков, т.е. когда один блок касается другого, он начинает "подвигать" его.
Имеется пока что простенький код для игрока, заставляя его передвигать блоки

Код AS1/AS2:
var speed = 6;
 
var blocks = [];
 
hero.onEnterFrame = function()
{
	if (Key.isDown(Key.LEFT))
	{
		this._x -= speed;
	}
	if (Key.isDown(Key.RIGHT))
	{
		this._x += speed;
	}
	if (Key.isDown(Key.UP))
	{
		this._y -= speed;
	}
	if (Key.isDown(Key.DOWN))
	{
		this._y += speed;
	}
	for (var i = 0; i<=blocks.length; i++)
	{
		bl = blocks[i];
		rad = bl._width/2;
		if (this.hitTest(bl._x-rad, bl._y, true))
		{
			bl._x += 2;
			this._x -= rad/5;
		}
		if (this.hitTest(bl._x+rad, bl._y, true))
		{
			bl._x -= 2;
			this._x += rad/5;
		}
		if (this.hitTest(bl._x, bl._y-rad, true))
		{
			bl._y += 2;
			this._y -= rad/5;
		}
		if (this.hitTest(bl._x, bl._y+rad, true))
		{
			bl._y -= 2;
			this._y += rad/5;
		}
	}
};
Заранее спасибо
Вложения
Тип файла: swf movingBlocksLesson.swf (1.1 Кб, 114 просмотров)
Тип файла: rar movingBlocksLesson.rar (5.8 Кб, 81 просмотров)