Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2013, 13:36
Nailya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nailya Найти все сообщения от Nailya
  № 1  
Ответить с цитированием
Nailya

Регистрация: May 2013
Сообщений: 30
По умолчанию при нажатии мыши на объект, нужно чтобы он крутился

есть ползунок: 1) mySlider - это весь ползунок(в этом movieclip я написала код)
2)sliderTrack - это шкала ползунка
3)sliderKnob - это ползунок

Вопрос как сделать так, чтобы при нажатии мыши на объект(букет) он также вращался как и при наведении на сам ползунок.
вот код ползунка
Код AS3:
var knobWidth:Number = sliderKnob.width;
var trackWidth:Number = sliderTrack.width;
var trackX:Number = sliderTrack.x;
 
var boundWidth = trackWidth - knobWidth;
var boundsRect:Rectangle = new Rectangle(trackX, 0, boundWidth, 0);
 
 
sliderKnob.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,startDragging);
this().addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,startDragging);
this().addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,update);
 
function startDragging(event:MouseEvent) : void{
		sliderKnob.startDrag(false,boundsRect);
 
	}
 
sliderKnob.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,stopDragging);
sliderKnob.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,stopDragging);
 
 
function stopDragging(event:MouseEvent){
		sliderKnob.stopDrag();
	}
function update(e:MouseEvent):void{
	this().sliderKnob.gotoAndStop(mouseX);
 
	}
: