Как уже сказал
caseyryan, чтобы обратиться к такому добавленному методу расширенного класса, Ваша загружающая свф должна знать этот класс. То есть импортировать его. А это, конечно же, не всегда оптимально и даже не всегда возможно (зачем, спрашивается, делать отдельную свф с классом, который итак имеется в главной свф, да?). Поэтому в таких случаях используют интерфейсы. Интерфейс это тип данных, так же как и класс. Но интерфейс не содержит сам код методов, то есть ничего не делает. Он только гарантирует, что методы с таким названием (с точной сигнатурой) у данного экземпляра точно есть. Интерфейс тоже придется импортировать и в главную свф, и в загружаемую. Но он практически ничего не весит, не привязан ни к какой графике и никак не может вмешиваться в работу программы, поскольку не содержит самих действий.
Попробуйте.

Код AS3:
import a.ITest;
public class loadedClass extends Sprite implements ITest {
//...
public function test():void {
trace("Шалость удалась!");
}
a/ITest.as

Код AS3:
package a {
public interface ITest {
function test():void
}
}

Код AS3:
import a.ITest;
loader.load(new URLRequest("../lib/loadedClass.swf"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderListener);
private function loaderListener(e:Event):void {
var sprite:ITest = e.currentTarget.content as ITest;
addChild(sprite as Sprite);
sprite.test();
}