Показать сообщение отдельно
Старый 10.05.2013, 01:14
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 5  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Без вывода графики какие показатели ?
http://playspal.com/public/pphysics/nogfx/
клик, чтобы создать бомбу, фпс флешки не ограничиваю

Цитата:
Сообщение от Rainbow_Sparkle Посмотреть сообщение
Взрыв не чувствуется.
нет взрыва - бомба из тех-же частичек, что и ландшафт

Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Почему бы не опенсорс? Или у него есть настолько подробная документация, что можно будет разобраться не заглядывая в исходники?
руками лазать в него нет причин, а интерфейс не нуждается в документации.
если интересно узнать, как работает - обычная интеграция Верле
Код AS3:
engine.addParticle(customParticle);
engine.update(dt)
class customParticle extends Particle
{
  mass = 1;
  skin = bitmapdata;
  override function onContact(){}
}