Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2013, 08:24
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 1  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
По умолчанию Преобразование XY координат текстуры в XYZ и обратно

Всем привет.

Прошу помощи опытных людей, поскольку с 3D-движками у меня очень маленький опыт работы.
Есть панорама, которую я показываю с помощью движка Alternativa3D 7.7 (использую примитив Sphere). Панораму я эту могу вращать.
Существует следующая проблема. Мне нужно на панораме отображать некие метки. Координаты этих метоку меня заданы в XY-формате, как для обычной плоской картинки. Мне нужно узнать эти координаты на готовой сфере, а потом перевести обратно в XY-формат.
То есть, допустим на панораме изображен какой-то дом, машина, человек... Мне нужно узнать координаты этого дома на сфере, чтобы показывать метку поверх него. Но поскольку метка должна быть не в 3D, а плоская, то потребуется обратный перевод.

Насколько я понимаю перевод обратно осуществляется с помощью методов projectGlobal и localToGlobal, а вот как быть с переводом в трехмерные координаты?
Важный момент - мышиных событий у меня не будет. Перевод нужно делать практически по EnterFrame.

p.s. если удобнее, можно ответить на форуме альтернативы
__________________
сайт, vk