Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2013, 01:11
ndiezel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndiezel Посетить домашнюю страницу ndiezel Найти все сообщения от ndiezel
  № 3  
Ответить с цитированием
ndiezel
 
Аватар для ndiezel

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Из города на Ингуле
Сообщений: 116
Отправить сообщение для ndiezel с помощью ICQ
caseyryan, честно говоря я не очень понял ваш пример.
Первый код ещё более-менее понятен. А вот второй, для меня по большей своей части - загадка.
Особенно не понятно что такое someObject?
Если я делаю вот так:
Код AS3:
var index:int = enArray.indexOf(Enemy_01);
То всюду -1
Если я этот шаг пропускаю и просто тупо удаляю в массиве объект - то на экране от этого ничего не меняется. Мувик всё так же находится на сцене.
В общем, не очень помогает.

А есть ещё варианты, кроме массива?

Вот у меня игрушка.
На экран - вылетают астероиды. Нужно чтоб при вылете ими за экран - они удалялись. Я пока что не очень понимаю как это сделать с помощью ассива, а других вариантов - я в сети не нашёл.

Кто как подобное вообще делал?