Добрый вечер! Месяц назад увлёкся флэшем и созданием флэш-игр. Сейчас делаю свою первую крупную игру, и столкнулся вот с такой проблемой: как заставить один мувиклип постоянно двигаться к другому мувиклипу, которым руководит пользователь? Я написал вот такой код:

Код AS1/AS2:
function newBalloon() {
if (nextBalloon < numBalloons) {
if (getTimer() > nextBalloonTime) {
if (Math.Random() < .3) {
attachMovie("balloon", "balloon"+nextBalloon, nextBalloon);
if (Math.Random() < .3) {
_root["balloon"+nextBalloon]._x = -30;
dx = int(Math.Random()*1)+1;
} else {
_root["balloon"+nextBalloon]._x = 700;
dx = -int(Math.Random()*1)-1;
}
_root["balloon"+nextBalloon]._y = int(Math.Random()*600)+20;
balloons.push({clip: "balloon"+nextBalloon, d: dx});
nextBalloon++;
nextBalloonTime = getTimer() + 2000;
}
}
}
}
function moveBalloons() {
for(i=balloons.length-1;i>=0;i--) {
dx = balloons[i].d;
balloon = _root[balloons[i].clip];
balloon._x += dx;
if ((dx < 0) and (balloon._x < -20)) {
balloon.removeMovieClip();
balloons.splice(i,1);
} else if ((dx > 0) and (balloon._x > 570)) {
balloon.removeMovieClip();
balloons.splice(i,1);
}
}
if ((nextBalloon >= numBalloons) and (balloons.length < 1)) {
gotoAndStop("game over");
}
}
Но потом решил сделать, что бы эти клипы двигались к другому клипу. Но в итоге я смог достичь только то, что клипы которые создаються справа движутся налево и наоборот. Но как сделать, что бы они двигались к другому клипу? Я пробовал решить проблемку с помощью такого кода:

Код AS1/AS2:
if (strawPos.x < balloon[i].x) {
var dx = -balloonSpeed;
} else if (strawPos.x > balloon[i].x) {
var dx = balloonSpeed;
}
Но клипы тогда вообще не двигаются.