Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2013, 16:27
Wazzabi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wazzabi Найти все сообщения от Wazzabi
  № 7  
Ответить с цитированием
Wazzabi

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
Код:
Все игровые тайлы запихиваются в двумерный массив. т.е у нас массив с уровнем назовем его levelArr, в нем еще несколько массивов с блоками в итоге он имеет такой вид.
Спасибо большое, как раз начал переделывать под такой способ.