Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2013, 19:36
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от temp Посмотреть сообщение
))) нет что Вы

Код AS3:
package  
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
 
public class CupolMain extends Sprite
{
	private var SocketTimer:Timer = new Timer(200);
 
		public function CupolMain() 
		{		
			if (stage)
			{
				init();
			}
			else
			{
				addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			}
		}
 
		private function init(e:Event=null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			SocketTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, connectSocket);
			SocketTimer.start();
 
		private function connectSocket(e:TimerEvent):void 
		{
			trace("event");
		}
и вот это почему то не работает на сервере...
значит чего-то недоговариваете: нечему тут капризничать