Здравствуйте.
Подскажите, как можно сделать следующее.
Допустим, есть класс, который содержит в себе две переменные.

Код AS3:
public class Main
{
public var tf:TextField = new TextField();
public var sp:Sprite = new Sprite();
...
Затем добавляем выбираем несколько экземпляров класса Main, и добавляем на сцену некоторые TextField и Sprite. К примеру, слева список, справа графика.
Вопрос: можно ли как-нибудь обращаться к «родному» спрайту при клике по текстФилду или наоборот, при клике на спрайте, получить нужный текстФилд?