У меня это всегда плохо получалось, но я попробую поиграть в ясновидящего: тебе нужно, чтобы обработчик менял какую-то "переменную" у объекта, который послал обрабатываемое в этот момент событие? Ну для этого надо в этом объекте завести публичное поле (например), и менять его в обработчике как-то так:

Код AS3:
// someObject у нас является экземпляром некоего SomeClass
someObject.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, updateFrames);
function updateFrames(event:Event):void
{
(event.target as SomeClass).somePublicBooleanVar = true;
}