Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2013, 13:59
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 2  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Я что-то не понял, что тебе конкретно не нравится. Тебе нужен Sound, ну он и занимает себе место. Если тебе более не нужен .mp3Bytes, ну отчисти его.
Очевидно же, что ByteArray и Sound - объекты совершенно разной природы, ты их и получаешь двумя совершенно разными способами:
Код AS3:
_track.mp3Sound = event.sound; //скорее всего в MP3SoundEvent#sound и происходит конвертация массива байтов в звук, и это совершенно отдельный объект, который занимает отдельную память
_track.mp3Bytes = _fr.data; //а это просто байты, что ты получаешь из FlieReference
__________________
мой пустой блог