Dalass13, по-моему, вы абсолютно правильно мыслите.
Цитата:
|
выделить общий класс всех "движущихся" объектов игры, например GameDynamicObjects и класс Character будет дочерним от него.
|
Только я бы этот класс назвал немного по-другому, например "DynamicGameObject" (extends BaseGameObject).