Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2013, 19:12
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 17  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Если взять в контексте С++, где есть множественное наследование, и особо не прибегать к композиции, то тогда какова в данном случае значимость и функционал интерфейсов? Если не ошибаюсь в С++ нет интерфейсов, вероятно потому что есть множественное наследование...
as3 не С++, и не нужно сравнивать. Да в С++ есть множественное наследование, и это не есть гуд. Конечно пути обхода придумываются, но тем не менее коллизии возникают. А что если разные классы имеют разную имплементацию одного и того же метода? Какую выбрать? Это взрыв мозга для компилятора. Поэтому интерфейсы - решение более разумное, чем множественное наследование.