
Код AS3:
(kom_zt.currentCount & 1) == 0)
Это подсчет четного числа?
Такие вещи лучше выносить в промежуточные переменные

Код AS3:
var isEven:Boolean = (kom_zt.currentCount & 1) == 0;
Ну возможно таймер никогда не принимает четные значения
Возможно один из спрайтов просто белый, они отрисовуются без анимаций?
Упростите в разбейте код на отдельные куски и упростите на ключевых моментов постепенно усложняя или пройдетесь по дебагу. Разобратьсся взуально втаких вещах бесперспективное занятие.