Цитата:
Сообщение от Wolsh
В Вашем коде при любом действии все объекты до единого заново пересоздаются. Я уже не говорю про эффективность использования памяти; объясните мне, как Вы собираетесь управлять системой, каждая часть которой удаляется и создается новая при любом действии?
Зачем Вам создавать новый редактор XML при каждом клике по "добавить/отнять колонку/строку"? Зачем удалять всю карту при этом и создавать с нуля новую? У Вас же в классе есть метод, обновляющий текущую карту (собственно о нем и ставился вопрос). И редактор в единственном числе прекрасно справляется. Такое ощущение, что код писали два человека, забыв договориться.
|

Код AS3:
private var editor:XMLEditor;
public function completeLoad(e:Event):void
{
// Присваиваем данные XML переменной
dataMap = new XML(urlLoader.data);
// Добавляем тулбар
toolbar();
// Добавляем карту
cellMap();
editor = new XMLEditor(dataMap); // теперь создаем только один редактор
}
public function buttonActions(e:MouseEvent):void
{
//удаление всех объектов убираем
//removeChild(cell);
//cell = null;
if(e.target.name == "ADD_LINE")
{
editor.addLine();
}
else if (e.target.name == "DEL_LINE")
{
//removeChild(cell);
//cell = null;
editor.delLine();
}
else if (e.target.name == "ADD_COLUMN")
{
editor.addColumn();
}
else if (e.target.name == "DEL_COLUMN")
{
//removeChild(cell);
//cell = null;
editor.delColumn();
}
cell = new Map();
// обновляем отображение
cell.displayCell(dataMap);
addChild(cell);
}
и теперь я не могу понять как его заставить работать, потому что так ничего не работает