Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2013, 11:31
Терпеливый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Терпеливый Найти все сообщения от Терпеливый
  № 1  
Ответить с цитированием
Терпеливый

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 17
По умолчанию Объекты в плиточном мире

Код AS1/AS2:
b.onRelease = function(){//событие кнопки
	var name = "n" + t;//имя объекта
	var clip = _root.attachMovie("n", name, 10+t);//переменная
	game.xmouse = Math.round((_root._xmouse-game.tileW/2)/game.tileW);//координаты мыши по Х
	game.ymouse = Math.round((_root._ymouse-game.tileH/2)/game.tileH);//координаты мыши по У
	startDrag(clip, true);//привязка к мыши
	t++;//счётчик
	}
	_root.onMouseDown = function(){//событие мыши
	_root.clip._x = game.xmouse*game.tileW;//координаты клипа
	_root.clip._y = game.ymouse*game.tileH;
	trace(_root.clip._x)
	trace(game.ymouse)
	stopDrag();//прорисовка клипа на плитке
}
почему объект не попадает в плитку?_root.clip._y выводит "undefined", что не так сделано?game.xmouse правильно
подскажите, подалуйста