
18.03.2013, 15:25
|
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Дебажить шейдеры невозможно никакие ни агал ни другие, если ты имеешь в виду трассировку. В скауте можно вроде только посмотреть результат работы.
Ошибки можно вывести в оутпут:
context3D.enableErrorChecking = true;.
Последний раз редактировалось Sintesis; 18.03.2013 в 15:45.
|