Сколько раз ни писал АИ для игр, все время убеждался, если можно пойти по легкому пути, нужно идти по нему. Чем сложнее алгоритм делаешь, тем больше вероятность багов. Поэтому делаю сложные алгоритмы только в крайних случаях, когда без этого уже точно не обойтись.
Выбор заклинаний - не тот случай.
Цитата:
|
но я боюсь, что все это лишний геморой, и простой набор if'ов для каждого конкретного монстра справился бы лучше.
|
Еще когда читал первый пост, тоже пришел к такому же выводу )