Спасибо! Это решило вторую ошибку! А что с первой?
Добавлено через 13 минут
function drawArrowPart(gr:Graphics,x:Number,y:Number,angle:Number = 0):void {
Вот тут создаю переменные икс и игрик, скажите, как тут же вместо этого обратится к ранее созданым поинтам p1.x и p2.x
Добавлено через 3 часа 53 минуты
Уже частично разобрался. помогите в теме
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=195708
(частично продолжение этой темы)