
10.03.2013, 19:14
|
|
Регистрация: Dec 2012
Адрес: Россия
Сообщений: 57
|
alatar Блин вот это я ступил! точно. зачем усложнять если событие можно прописать прям к объекту. но в его случае нужно постоянно что то выводить, и это удобнее сделать через таймер!
Я предлагал наложить событие на сцену и создать условие с проверкой hitTest надо объектом и если оно истино то запускать таймер интервалом в одну секунду например. и уже в событии проверять hittestom и ждать ложное значение после чего останавливать таймер!
__________________
Я слышу и забываю.Я вижу и запоминаю.Я делаю и понимаю.
|