Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2013, 19:14
zomkoner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zomkoner Посетить домашнюю страницу zomkoner Найти все сообщения от zomkoner
  № 8  
Ответить с цитированием
zomkoner
 
Аватар для zomkoner

Регистрация: Dec 2012
Адрес: Россия
Сообщений: 57
alatar Блин вот это я ступил! точно. зачем усложнять если событие можно прописать прям к объекту. но в его случае нужно постоянно что то выводить, и это удобнее сделать через таймер!
Я предлагал наложить событие на сцену и создать условие с проверкой hitTest надо объектом и если оно истино то запускать таймер интервалом в одну секунду например. и уже в событии проверять hittestom и ждать ложное значение после чего останавливать таймер!
__________________
Я слышу и забываю.Я вижу и запоминаю.Я делаю и понимаю.