свойство .visible = false не освобождает процессор от отрисовки объектов, внутри программы они все еще продолжают жить и работать, со всеми вытекающими в виде падения fps.
Обычно делают функции initialize() и dispose() в которых добавляют или удаляют нужные объекты с экрана
проблема начинается со строчки

Код AS3:
addChild (_Child);