А если объектов "Enemy" будет несколько и маркеров тоже несколько?
Не могу немного логику понять, мне массив объектов "Enemy" нужно делать + массив объектов "Маркер"
а потом проверять каждый элемент одного массива на коллизию с каждым из элементов другого?
Добавлено через 48 секунд
Цитата:
Сообщение от iflamberg
Чтобы класс Enemy реагировал на объекты Marker, нужно передать ему ссылку на этот самый объект. Передать в конструкторе и хранить в свойстве класса, еще как-нибудь.
Вообще, логичнее было бы даже, чтобы класс сцены хранил в себе все экземпляры Enemy и Marker и проверял их всех на столкновения.
---
2AlexLucas: дай пять =)
|
А как передать ссылку?
Просто неохота заморачиваться с массивами и циклами