Показать сообщение отдельно
Старый 06.03.2013, 18:37
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 7  
Ответить с цитированием
AlexLucas
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
В цикле проматываете через все объекты типа Marker которые находятся на сцене и проверяете коллизию hitTestObject'ом.
А объекты типа Marker лучше инициализировать в контейнере который должен содержать и Enemy и Marker'ы, и проверять коллизию тоже там. В вашем случае это наверное мэйн класс.