Цитата:
Сообщение от Tails
Что значит как сделать? Двигайте рыбку к какой-то точке например (куда ей хочется плыть), координаты этой точки периодически меняйте.
Добавлено через 16 минут
Ещё проще, можно сделать через твинер, задаете рыбке твин, по завершению - новый твин.
http://www.greensock.com/get-started-tweening/
|
Получилось следующее:

Код AS3:
import com.greensock.*;
TweenLite.to(mc, 3, {x:Math.random()*stage.stageWidth, y:Math.random()*stage.stageHeight});
Рандомно определяется точка. Но надо что бы при достижение точки, она опять определялась.
Не подскажите как это реализовать?
Добавлено через 52 секунды
Цитата:
Сообщение от Wolsh
неплохо бы ее еще разворачивать мордой к цели, чтобы.. жабры не засорялись.
|
Хахахаха....Да нужно)
Не знаете как можно так сделать?
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Hauts
Если твинер использовать, то нужно как-то время анимации рассчитывать исходя из расстояния, на которое рыбка поплывет. Чтобы ее скорость примерно одинаковая была.
|
А среди аргументов метода TweenLite.to нет такого метода?