Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2013, 23:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Есть же имплементаторы IGraphicsData, например параметры простой заливки можно хранить в GraphicsSolidFill — не подходит? Опишите задачу, откуда хранить, где/куда хранить, чем и для чего восстанавливать.
__________________
Reality.getBounds(this);