Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2013, 23:59
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 6  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
kocherovets потому что, скорее всего, в библиотеке валялся мувиклип с рабочим названием snowflake, который хранил в себе изображение снежинки. в AS2 такой метод работал, там так и добавляли новые мувики на экран.

В AS3 подход примерно такой же. Только теперь, чтобы использовать этот самый snowflake из библиотеки, нужно создать его собственный класс Snowflake, а внутрь поместить то, что было в старом мувике snowflake

Поищите в библиотеке мувик с этой снежинкой. Если найдете и внутри окажется та самая снежинка, откройте свойства и поставьте галочку export in ActionScript, после чего укажите класс мувика. Это и будет тот Snowflake, который вы сделали до этого (если вы его привязали к какому-то конкретному элементу из библиотеки - можете удалить старый элемент)
Я просто думал, что будет вполне понятно насчет "нового класса" и прочее
Но раз нет, вот это объяснение, надеюсь, поможет)