Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2013, 10:46
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
вроде unionplatform и прочего... но они не обладают достаточным функцианалом
На самом деле не они не обладают достаточным функционалом, а Вы просто не достаточно представляете как все работает. У меня самого используется юнион. Для него я написал все необходимые мне модули. Он даже резервную копию собственной базы данных делает по расписанию. Т.е. можно сделать все, что нужно для подобных проектов.

Принцип работы в целом довольно прост. Флеш приложение посылает POST запрос или запрос через сокет. Сервер это запрос принимает, разбирает и на основании получившихся данных формирует и посылает ответ клиенту. Если требуется, то вытаскивает из базы данных что-то.

Цитата:
но насамом деле написать логику и перевести ее на новый синтаксис - не особо сложно. лично для меня. сложно разобраться в том как это вообще все работает - и именно этого найти почти невозможно.
Похоже как раз с логикой у Вас и проблемы. Потому что логика - это и есть то, как все работает.

Вот очень хороший пример взаимодействия флеш и джава сервера через сокеты http://www.broculos.net/en/article/h...sh-java-server

Все что нужно есть. А дальше уже затачивается под специфику конкретного проекта.