Здравствуйте.
Есть объект MovieClip в нём два шара, которые отдалены друг от друга. Есть ещё один объект MovieClip, он гораздо меньше, чем предыдущий объект MovieClip и с легкостью влезет в область между двумя шарами.
Стоит слушатель событий Event (enter_frame), где условие "hitTestObject". Оно проверяет столкновение между двумя этими объектами.
Как сделать так, чтобы когда объект MovieClip, который меньше, находился между двумя шарами объекта MovieClip не считался "касанием".
0 = шар объекта MovieClip.
1 = объект, который меньше, чем предыдущий объект MovieClip.
0 1 0 — Касания нету.
1 - 0 — Касание есть.