Тема
: Stage3D
как затекстурить прямоугольник без PerspectiveMatrix3D?
Показать сообщение отдельно
14.01.2013, 11:24
№
12
zuxul
Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге:
1
Nooob вроде бы же описал.
Но в исходниках посмотреть будет гораздо полезней:
https://github.com/PrimaryFeather/St...y/QuadBatch.as
zuxul
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для zuxul
Найти все сообщения от zuxul
Читать блог