- грузим ассет
- через
getDefinitionByName() "достаем" класс необходимого клипа(для данной задачи)
- создаем сколько угодно экземпляров, работаем с ними
UPD:
под ассетом подразмувается swf "библиотека"(файл), содержащая ресурсы, т.е. в данном случае, у вас в ней будет лежать, как нимимум, someClip, с соответствующим instance name.